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s ios
de toute façon ceux qui y jouaient sur ios ont très certainement une console ou un pc et epic avait probablement calculé de sacrifier la version ios pour mener à bien sa croisade contre les stores mobiles.
Ils ne sont donc certainement pas perdant puisque du coup ils ne paient pas les commissions des stores pour les achats in apps et ceux qui continuent à y jouer achètent par les autres supports...
J'ai eu un autre truc bizzard avec ma micro sdhc. Je vais pour faire une copie de sauvegarde sur mon pc. Je connecte a celui-ci, je selectionne tout et je fais copier/coller et là! Nada! du coup je copie dossier par dossier et je me rend compte que c'est le dossier Homebrew Browser (OSC) qui pose probleme. Je vais dedans et là j'ai des dossier incomprehensible avec des bouts de phrase, un truc rien a voir. Quand je fais propriété du dossier ça me met 20gb juste pour cette app! Alors que ma carte fait 32gb et qu'il y a plus de 25gb dessus donc impossible. Du coup j'utilise l'outil de verification et de réparation de windows et c'est revenu à la normale. Du coup je me dis que c'est peut-être au niveau de ma micro-sdhc qu'il y a un souci. C'est une SAMSUNG microSDHC UHS-I Card 32GB Class10 dans son adaptateur SD d'origine. Qu'est-ce que tu en pense?
En fait, je devrais toutes les virer pour faire de la place sur ma sysnand. Non?
J'espère pas
+ou- 30 pas plus
Ok je tenterai
J'ai un peu la flemme de me lancer dans Neek2o
J'ai installer les v17 et v19 mod de waninkoko sur IOS 217 (base38) et 219 (base37)
Tu utilise quelle version car Badablek m'as dit ceci
Tu es aussi de cet avis??
J'ai les covers (Basse résolution) sur snes9xgx, fceugx, genplusgx, wii64 et en meilleur résolution pour ce qui est des wiiw@re, gamecube et wii (dans usbloadergx tab mod (ios249))
Sauf qu'ils foutent tlm dans la merde en faisant comme cela. Tu peux inciter les gens sans les foutre tous dans la mouise. En faisant cela, ils se foutent eux même dans la merde. A ce rythme la, il va y avoir un énorme boycott
Ba, c'est justement le but d'apple, inciter les dev à choisir d'autres technologie que celle d'Epic.
Et même si c'est complètement abusé, sa reste de bonnes guerre vis à vis du gros coup de pute de Epic.
Après tout c'est eux qui ont déclaré la guerre, qu'ils assument.
Les inconvénients sont de plus évidents avec Apple, le pire à mon avis est aussi en train d’arriver avec leur refus du XCloud de Ms pour leurs plateformes IOS : aujourd’hui le xCloud n’est pas important (taille en part de marché) mais cela risque de devenir très gros dans les années futures avec le développement des réseaux THD (Fibre, 5G, etc)…
Obliger Apple (et les autres) à s’ouvrir, ne plus enfermer les devs dans des redevances trop importantes vis à vis d’Apple, c’est vraiment une très bonne chose…
Et l’EGS semble vraiment avoir montré que Steam aussi pouvait évoluer et que l’on pouvait mettre sur le marché un modèle plus vertueux envers les devs et les joueurs…
Se que fait epic via apple, c'est se qu'ils ont fait via leur store contre steam. Resultat, steam s'est adapté en partie. Tlm est gagnant si effectivement, apple et google baissent leurs marges. Bcp de personne qui travaillent dans se secteurs pensent comme epic. Tu pense que c'est idiot et faux cul mais peut importe, meme si sa l'ai, c'est dans l'interet de tous de forcer ses gros groupes a revoir a la baisse leurs tarifs que rien ne justifie